外服更新了11.8版本的正式补丁,来看看该版本中对哪些英雄进行了改动。

首先11.8版本会推出全新的英雄格温,这是一个近战法师型英雄,有一定的位移能力,并且有规避伤害的能力,但是格温自身的输出手段几乎局限于近距离,因此比较考验使用者的抓机会能力。

格温英雄介绍

在平衡改动中大部分英雄都是小幅度的调整,比较值得注意的改动有以下几个。

1、龙龟小型改版

龙龟在改版之后,R技能现在拥有跳跃能力,且落地之后会在原地生成一个地震场,减速敌人并造成伤害。

2、兰博

兰博的过热效果进行了大幅调整,首先是红温过热时的普攻附加伤害新增了基于目标最大生命值的百分比伤害,其次在红温的时候还会获得50%攻击速度加成,这让红温兰博的威胁度大幅提升,在面对近战英雄时这一加强会给对方带来很大的麻烦。

其次E技能现在在命中目标时会减少目标10%(黄温15%)的魔法抗性,进一步提升了兰博的技能伤害。

3、约里克调整

首先是迷雾行者攻击力小幅削弱(约10%),其次是迷雾行者跳向目标的瞬间造成的伤害由200%降低到100%,也就是说上个出一堆穿甲装一个E秒人的情况会变少。

但是E技能的标记新增了机制,被标记的敌人在前8次被迷雾行者攻击的时候会承受额外40%伤害。

这样的改动有点像把之前的E技能的一波爆发拆分成了两波,总的来说约里克的伤害还是有的,但不会像上个版本一样那么离谱。

另附11.8版本云顶改动预览

高费整体加强(除了莎弥拉、斯维因),部分目前热门英雄遭到削弱。

机制调整方面,一方面是幸运花灯将掉落更加稀有的道具,另一方面是改动了花灯的刷新机制(3个大回合中每一个回合都有25%概率刷新一个花灯)。另外就是小幅度调整了福星的掉落物概率。

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